Programming 2012
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陈楠昕 (11) bobchennan[at]gmail.com
陈爽 (11) chenshuang0804[at]gmail.com
董博男 (11) 301096296[at]sjtu.edu.cn
李青林 (11) jack951753[at]gmail.com
Schedule
(Sep. 20)Introduction
(Sep. 27) Coding Style && Big Homework
(Oct. 4) Holiday
(Oct. 15) Exam 1
(Oct. 18) 排序和查找
一个排序可视化演示 Homework 1
(Oct. 25) Exam 2
(Nov. 1) 深度优先搜索与广度优先搜索
(Nov. 8) Exam 3
(Nov. 15) Time for Final Project
(Nov. 22) 讲题&&第一次测试分析
(Nov. 29) Exam 4
(Dec. 3) 金汶功、莫凯淳、赵卓越
Big Homework
网站完善:冯实、许文、陈皓、冯思稷
fish tank:other
- 字符界面版本:CUI.zip
- 文字版:word.rar
- 讲课ppt:课件
- 代码框架(头文件) 框架(12-6)增加getTotalPlayer
大作业请发给自己的助教,类名为st+你的编号,编号见pdf
如st01、st40
同时注意类里面一定要包含init(初始化及加点)、revive(复活)、play三个函数
第一次评测提交deadline:11月17日中午12点
目前报名presentation:
赵卓越
李耀 -->杨光
黄锃
莫凯淳
金汶功
史家琛
彭燕庆
谢其哲
冯实、许文、陈皓、冯思稷
Q&A(about Big Homework)
1.友元类env是什么?
A:我的实现中env是系统用来查询一些fish类中的private元素的,大家系统的实现可以不需要这样写= =,鼓励更加好的结构(已从框架中删去)
2.setID函数能否设为private
A:可以的,我的实现中setID是通过env调用的,框架写错了,已改为private
3.希望为fish类增加getID成员函数
A:不是必须的,你可以按照自己的坐标值获取askWhat(getX(),getY()),不过从实用角度还是加上去了,代码已更新
4.fish.h中revive成员函数的声明是什么意思?revive成员函数的声明是否是virtual revive(int&, int&);在回合开始时,是先刷新水藻(如果需要的话)然后再向死亡状态的鱼询问重生位置,还是反过来?
A:已更正框架。先刷新水藻,然后按照死亡顺序复活,先死的先选择位置复活
5.属性点允许在哪个阶段增加?还是允许在所有阶段增加?比如在play()阶段能否调用increaseHealth/Strength/Speed?
A:可以的
6.判断行动先后是否需实时调整,比如当后行动者被扣HP时,它的顺序是否应被调整?
A:不会,回合开始时死亡鱼复活之后确定顺序
7.判断行动先后第三条分数是指什么?经验值还是总属性点或者其他的什么?
A:即目前得分,得分计算方式最后经验+2*越级杀人等级数
8.在一回合内,后行动者在行动前已死亡时,是否还给它分配行动时间用于局势判断?
A:不分配,不会调用play,只能等到下一次revive
9.每个行动者的时限和空间限制是多少?
A:时限1-2s,原因是跟评测机有关,所以不能保证,但是运行时间过长的会被强行停止
10.属性点可以被扣到0吗?如果允许扣到0 ,能否加入decreaseHealth/Strength/Speed操作以重新分配属性?
A:不会被扣到0,随机保证属性扣完都会大于0
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